Una de las formas más sencillas de trabajar con clases en Javascript, es a través del objeto Prototype. Vamos a ir paso a paso explicando cómo crear una clase con Javascript. La estructura de una clase con el objeto Prototype es la siguiente: En la primera línea, declaramos el nombre de la clase. […]
Cuando trabajamos con un archivo de propiedades (.properties) en Java, suele ocurrir que cuando modificamos una propiedad y guardamos el valor en el archivo sólo guarda la última propiedad y las otras propiedades que teníamos se pierden. Para solucionar esto hemos creado una clase en Java para que primero guarde en un Array todos las […]
Singleton es un patrón de diseño utilizado para que una clase tenga una única instancia en toda la aplicación y se pueda acceder a ella de forma global. No siempre es necesario usar el patrón Singleton en nuestras clases, pero es realmente útil a la hora de hacer consultas a la base de datos. Si […]
Para crear nuestra nube de etiquetas con PHP vamos a utilizar la clase PHP Tag cloud creada por lotsofcode. Os voy a poner a continuación un ejemplo que utilicé una vez en el desarrollo de una página que necesitaba una nube de etiquetas: CSS PHP El archivo conexión.php es una clase que utilizo para hacer […]
Al empezar a programar en PHP 5 (orientado a objetos), suele surgir una pregunta, ¿cómo instancio una clase dentro de otra?. Bien, esto sucede por ejemplo, cuando tenemos una clase que sirve para conectarnos a la base de datos y realizar diferentes consultas, y queremos utilizar esta clase dentro de otra distinta. Pues vamos a […]